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Este modelo de jogo no estilo Beat 'Em Up é a base perfeita para quem deseja criar seu próprio jogo de forma rápida e eficiente. Construído inteiramente com Blueprints na Unreal Engine 5, ele apresenta mecânicas essenciais como movimentação de personagens, combate e inimigos controlados por IA. Com um design intuitivo e acessível, até mesmo iniciantes podem personalizar e adaptar o modelo para criar facilmente seu jogo exclusivo.

Este modelo é fácil de editar tanto para iniciantes quanto para usuários mais avançados.

Experimente a demonstração.

https://l1nk.dev/beatupstylecombat-Demo



Características:

Enemy AI

Sistema de Combate Corpo a Corpo

Sistema de Saúde do Personagem

Widgets de menu

Sistema de reaparecimento

Sistema de plataforma

Sistema de coleta

Sistema de geração de inimigos

Sistema de quebra de itens

Combate estilo BeatUp V1

O Sistema de Combate é um modelo totalmente baseado em Blueprint que fornece tudo o que você precisa para criar rapidamente um protótipo do seu próprio jogo de ação e combate.

21,99

Este modelo de jogo de tiro em terceira pessoa (TPS) é a base perfeita para quem deseja criar seu próprio jogo de forma rápida e eficiente. Construído inteiramente com Blueprints na Unreal Engine 5, ele apresenta mecânicas essenciais como movimentação de personagens, tiros, coleta de itens e inimigos controlados por IA. Com um design intuitivo e acessível, até mesmo iniciantes podem personalizar e adaptar o modelo para criar facilmente seu jogo de tiro.

Este modelo é fácil de editar tanto para iniciantes quanto para usuários mais avançados.

Experimente a demonstração.
https://l1nk.dev/Demo-TPS-Shooter


As características são:

IA básica de inimigos snipers

Sistema de armas

2 armas equipáveis: pistola e rifle.

Sistema de saúde do personagem

Sistema de munição

Personagem com esqueleto UE4 e UE5

Sistema de salvamento de jogos

Sistema de interação

Sistema de Danos

Widget de configurações

Sistema de combate corpo a corpo simples

Widgets de menu

Sistema de renacimento

Atirador em Terceira Pessoa

TPS Shooting é um modelo completo que oferece tudo o que você precisa para criar rapidamente um protótipo do seu próprio jogo de ação e tiro.

17,00

Este modelo de jogo de tiro em terceira pessoa (TPS) é a base perfeita para quem deseja criar seu próprio jogo de forma rápida e eficiente. Construído inteiramente com Blueprints na Unreal Engine 5, ele apresenta mecânicas essenciais como movimentação de personagens, tiros, coleta de itens, inimigos controlados por IA e um sistema de inventário. Com um design intuitivo e acessível, até mesmo iniciantes podem personalizar e adaptar o modelo para criar facilmente seu jogo de tiro.

Este modelo é fácil de editar tanto para iniciantes quanto para usuários mais avançados.

As características são:

IA básica do inimigo (tiro)

Sistema de Equipamentos

Sistema de inventário

Sistema de porta giratória

Sistema de porta local

Sistema de armas

Sistema de Combate Corpo a Corpo

Gerador de ícones (Gera imagens dos seus itens no jogo)

Sistema de Saúde do Personagem

Sistema de munição

Sistema de interação Ray ou Hit

Sistema de salvamento de jogos

Salvar estoque

Salvar armas

Widgets de menu

Sistema de reaparecimento

Sistema de Chaves

Sistema de abertura de porta com chave

Sistema de tiro com inventario em terceira pessoa

O TPS Inventory é um modelo completo que oferece tudo o que você precisa para criar rapidamente um protótipo do seu próprio jogo de ação e tiro.

25,00

Este modelo de jogo Hack and Slash é a base perfeita para quem deseja criar seu próprio jogo de forma rápida e eficiente. Construído inteiramente com Blueprints na Unreal Engine 5, ele apresenta mecânicas essenciais como movimentação de personagens, combate e inimigos controlados por IA. Com um design intuitivo e acessível, até mesmo iniciantes podem personalizar e adaptar o modelo para criar facilmente seu jogo exclusivo.
Este modelo é fácil de editar tanto para iniciantes quanto para usuários mais avançados.

Experimente a demonstração.
https://l1nk.dev/Demo-Combat-Slasher


Características:

Enemy AI

Sistema de Combate Corpo a Corpo

Sistema de Saúde do Personagem

Widgets de menu

Sistema de reaparecimento

Sistema de plataforma

Sistema de coleta

Sistema de geração de inimigos

Sistema de quebra de itens

Combat estilo Hack/Slash

O Combat Slasher System é um modelo totalmente detalhado que fornece tudo o que você precisa para criar rapidamente um protótipo do seu próprio jogo de ação e combate corpo a corpo.

19,99

Este sistema de inventário baseado em slots é perfeito para RPGs ou jogos de sobrevivência. Ele permite arrastar e soltar itens, usá-los ou descartá-los facilmente. Desenvolvido inteiramente com Blueprints, garante fácil personalização e pode economizar até um mês de tempo de desenvolvimento. O sistema conta com funcionalidades de salvar e carregar, um sistema de equipamentos e muito mais. Também inclui um conjunto de itens equipados para o Manequim UE5, proporcionando uma solução completa e eficiente para o seu projeto.

*Características:*

Sistema de Combate

Sistema de Níveis

Sistema de porta

Sistema de Chaves

Sistema de Drop de Itens

Sistema de coleta

Ação do botão

Sistema de armas

Sistema de inventário

Sistema de Equipamentos, equipe espadas, escudos, armaduras etc...

Sistema de interação

Prévia do personagem

Sistema de Árvore de Habilidades

Um conjunto de armadura personalizada

Sistema de Salvar e Carregar Inventário

Alterar espaço no inventário do jogador e do baú

Sistema de menu

Sistema de inventario e RPG

Este sistema de inventário baseado em slots é perfeito para RPGs ou jogos de sobrevivência. Ele permite arrastar e soltar itens, usá-los ou descartá-los facilmente. Desenvolvido inteiramente com Blueprints, garante fácil personalização e pode economizar até tres mês de tempo de desenvolvimento.

R$29,99

Este modelo de jogo de corrida infinita é a base perfeita para quem busca criar seu próprio jogo para celular ou PC de forma rápida e eficiente. Desenvolvido inteiramente com Blueprints na Unreal Engine 5, ele apresenta mecânicas básicas como movimentação de personagens, geração procedural de obstáculos e um sistema de pontuação. Com um design intuitivo e acessível, até mesmo iniciantes podem personalizar e adaptar o modelo para dar vida à sua visão única, criando um jogo único com facilidade.

Sistema de corrida infinita básica

Este modelo de jogo de corrida infinita é a base perfeita para quem busca criar seu próprio jogo para celular ou PC de forma rápida e eficiente.

R$ 8,99

O Action Game Toolkit é um modelo baseado em Blueprint que fornece o que você precisa para prototipar e criar rapidamente seu próprio jogo de ação e aventura.

📜 Características

Plataformas móveis

Colecionáveis ​​(moedas, saúde, vidas, chaves)

Sistema de porta

Tudo feito com plantas

Coletar itens

Consumir itens

Abra baús com itens dentro

Sistema de interação

Sistema de combate

IA de combate NPC

Widgets

Widgets animados

Armadilhas

Botões de gatilho

Gerar jogador

Menu principal

Ponto de verificação

Salvar e carregar o jogo

e mais...

Modelo para jogos de ação/aventura

O Action Game Toolkit é um modelo baseado em Blueprint que fornece o que você precisa para prototipar e criar rapidamente seu próprio jogo de ação e aventura.

R$ 14,99

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Clovek Games - 2021

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